ダン(Dhan)

初期能力値

ステータス
29 体力 26
知能 10 敏捷 30
精神 10 瞬発 35
パラメータ
近距離攻撃力 89 全体 抵抗
遠距離攻撃力 92 命中率 30
魔法攻撃力 32 回避率 42
物理防御力 82 移動速度 600
魔法防御力 31 攻撃速度 2000
HP 527 HP回復 34
MP 107 MP回復

1次職 アサシン(Assassin) 2次職 アベンジャー(Avenger) プレデター(Prdeator)

種族特性
アサシンという職業名に表れているように、一撃必殺を身上とする種族である。
クリティカルの一撃は、多大なるダメージをモンスターやプレイヤーキャラクター、相手を問わず与え、
非常に脅威となる。隠蔽スキルなど、アサシンの名にふさわしいスキルも持っている。

PTでは安定した火力によるアタッカーとして、ソロもタイプによるが比較的楽に行える。

50レベル到達後、一撃を極めるアベンジャーと火力を極めるプレデターに転職可能。

ステータス重要度

最重要度から最低の4段階 ○→●→△→×
体力
知能 × 敏捷
精神 × 瞬発

重要度を元にする育成情報(ステータス基礎知識もあわせて参考にしてください)

ダンの育成はとても特殊になります。大別して2つの育成タイプが存在します。
一つは力をメインに上げていくタイプ。これは安定した火力を持ち、アタッカーとして活躍できます。
もう一つは瞬発をメインに上げていくタイプです。クリティカルを極め、一撃必殺を狙う特殊なタイプです。

上記2タイプはまったく異なるために別々に説明しましょう。

力タイプから。力をメインに上げるダンは通称として「力ダン」と呼ばれます。
ステータスの振りは、力3・体力1・時々敏捷1という感じで、力ナイトと同じようになります。
この際大事なのは、瞬発に振ってはいけないということです。
スキルをあわせてみていただくと解りますが、ダンには攻撃のクリティカル時に瞬発のα%分
追加するというのがあります。力ダンの場合、それは無視するのが基本的な考えです。

バランスを目指すのであれば、上記ステータス重要度にあわせて適度に振るといいでしょう。
ですが、育成途中はものすごく不安定で、中途半端な感じを受けるでしょう。

つまり、力ダンとは、瞬発に頼ることなく、文字通り力で敵をねじふせるタイプといえるでしょう。
力ダンの場合転職はプレデターになることをお薦めします。

瞬発タイプとは、上記とはかわって、瞬発をメインとするもので、通称「瞬ダン」と呼ばれます。
ステータスは、瞬発3・体力1・敏捷時々1のように、瞬発に重きを置きます。
そしてスキル「デッドリーブロー」を最大限利用し、クリティカルダメージにより敵を倒すタイプです。
「デッドリーブロー」とはクリティカル時、与えるダメージに瞬発のα%分を追加するというものです。
これにより、クリティカルダメージは大幅に増大し、HPの少ない相手ならば文字通り一撃必殺となるのです。

しかしながら、クリティカルが出る確率は、スキルやアイテムである程度アップできるものの
毎回出るわけではないので、育成自体は非常に根気の要るタイプです。
また、瞬発を上げると、回避率がすごい数値になります。が、はっきりいって避けられないと思ったほうが
正解です。もちろん、他職に比べれば敵の攻撃を避けます。ですが、それに甘んじていると思わぬことに
なります。聞いた話では、クリティカルが出ず殴ってたら、避けられずに死んでしまったなどということも
よくあるそうです。

以上を踏まえて、ダンを育成する場合は力か瞬発かを決めて育てると良いでしょう。
尚、ステータスの振りは再三言っていますが、正解はありません。
自らのスタイルによって振っていくことをお薦めします。