ダン(Dhan)
初期能力値
| 力 | 29 | 体力 | 26 |
| 知能 | 10 | 敏捷 | 30 |
| 精神 | 10 | 瞬発 | 35 |
| 近距離攻撃力 | 89 | 全体 抵抗 | 1 |
| 遠距離攻撃力 | 92 | 命中率 | 30 |
| 魔法攻撃力 | 32 | 回避率 | 42 |
| 物理防御力 | 82 | 移動速度 | 600 |
| 魔法防御力 | 31 | 攻撃速度 | 2000 |
| HP | 527 | HP回復 | 34 |
| MP | 107 | MP回復 | 8 |
1次職 アサシン(Assassin) 2次職 アベンジャー(Avenger) プレデター(Prdeator)
種族特性
アサシンという職業名に表れているように、一撃必殺を身上とする種族である。
クリティカルの一撃は、多大なるダメージをモンスターやプレイヤーキャラクター、相手を問わず与え、
非常に脅威となる。隠蔽スキルなど、アサシンの名にふさわしいスキルも持っている。
PTでは安定した火力によるアタッカーとして、ソロもタイプによるが比較的楽に行える。
50レベル到達後、一撃を極めるアベンジャーと火力を極めるプレデターに転職可能。
ステータス重要度
| 力 | ○ | 体力 | △ |
| 知能 | × | 敏捷 | △ |
| 精神 | × | 瞬発 | ○ |
重要度を元にする育成情報(ステータス基礎知識もあわせて参考にしてください)
ダンの育成はとても特殊になります。大別して2つの育成タイプが存在します。
一つは力をメインに上げていくタイプ。これは安定した火力を持ち、アタッカーとして活躍できます。
もう一つは瞬発をメインに上げていくタイプです。クリティカルを極め、一撃必殺を狙う特殊なタイプです。
上記2タイプはまったく異なるために別々に説明しましょう。
力タイプから。力をメインに上げるダンは通称として「力ダン」と呼ばれます。
ステータスの振りは、力3・体力1・時々敏捷1という感じで、力ナイトと同じようになります。
この際大事なのは、瞬発に振ってはいけないということです。
スキルをあわせてみていただくと解りますが、ダンには攻撃のクリティカル時に瞬発のα%分
追加するというのがあります。力ダンの場合、それは無視するのが基本的な考えです。
バランスを目指すのであれば、上記ステータス重要度にあわせて適度に振るといいでしょう。
ですが、育成途中はものすごく不安定で、中途半端な感じを受けるでしょう。
つまり、力ダンとは、瞬発に頼ることなく、文字通り力で敵をねじふせるタイプといえるでしょう。
力ダンの場合転職はプレデターになることをお薦めします。
瞬発タイプとは、上記とはかわって、瞬発をメインとするもので、通称「瞬ダン」と呼ばれます。
ステータスは、瞬発3・体力1・敏捷時々1のように、瞬発に重きを置きます。
そしてスキル「デッドリーブロー」を最大限利用し、クリティカルダメージにより敵を倒すタイプです。
「デッドリーブロー」とはクリティカル時、与えるダメージに瞬発のα%分を追加するというものです。
これにより、クリティカルダメージは大幅に増大し、HPの少ない相手ならば文字通り一撃必殺となるのです。
しかしながら、クリティカルが出る確率は、スキルやアイテムである程度アップできるものの
毎回出るわけではないので、育成自体は非常に根気の要るタイプです。
また、瞬発を上げると、回避率がすごい数値になります。が、はっきりいって避けられないと思ったほうが
正解です。もちろん、他職に比べれば敵の攻撃を避けます。ですが、それに甘んじていると思わぬことに
なります。聞いた話では、クリティカルが出ず殴ってたら、避けられずに死んでしまったなどということも
よくあるそうです。
以上を踏まえて、ダンを育成する場合は力か瞬発かを決めて育てると良いでしょう。
尚、ステータスの振りは再三言っていますが、正解はありません。
自らのスタイルによって振っていくことをお薦めします。