ハーフエルフ(Halfelf)
初期能力値
| 力 | 20 | 体力 | 26 |
| 知能 | 13 | 敏捷 | 40 |
| 精神 | 14 | 瞬発 | 27 |
| 近距離攻撃力 | 62 | 全体 抵抗 | 1 |
| 遠距離攻撃力 | 122 | 命中率 | 40 |
| 魔法攻撃力 | 41 | 回避率 | 32 |
| 物理防御力 | 73 | 移動速度 | 660 |
| 魔法防御力 | 42 | 攻撃速度 | 2000 |
| HP | 527 | HP回復 | 34 |
| MP | 145 | MP回復 | 10 |
1次職 アーチャー(Archer) 2次職 スカウト(Scout) レンジャー(Ranger)
種族特性
弓、石弓を扱う遠距離攻撃のスペシャリスト。
ソロ狩りとPTでの求められ方がまったく違う特殊な職業。
ソロは自分のペースで狩することが可能で、PTの時はその他職にない射程でプル
いわゆる釣り役を求められることが主となる。
実は火力も高く、二次職になるとHPの低い相手なら、即、沈められるだけの高火力がある。
一次職はアーチャーで50レベル到達後に、メイン武器が異なる2つの職業に転職可能である。
弓をメイン武器とし、範囲攻撃をも兼ね備えるスカウト。
石弓をメインとし、一撃必殺の火力を極めるレンジャー。
ステータス重要度
| 力 | × | 体力 | ● |
| 知能 | × | 敏捷 | ○ |
| 精神 | × | 瞬発 | × |
重要度を元にする育成情報(ステータス基礎知識も併せて参考にしてください)
ハーフエルフは悩む必要性は皆無です。ずばり敏捷をメインに上げてください。
体力がないと多少心もとないので、すこしづつ上げていきましょう。
例えば、敏捷3・体力1 や 敏捷に4全部で、2レベルごとに体力1とか、です。
転職の際にすこし悩むかと思いますが、どちらの職もステータスに変わりはありません。
遠距離の攻撃力はすべて敏捷が基本ですから、それをメインにして問題なし、です。
二次職の特徴としてはスカウトには範囲攻撃があり、レンジャーには一撃の威力が高い
スキルがある、ということです。メイン武器に違いはありますが、スカウトだから石弓を装備できない
などということはなく、装備可能です。
ですが、それぞれのスキルで、スカウトの場合弓で、レンジャーの場合石弓でしか使えないスキルもあります。
効果的にそれらを使用する場合は、やはりメイン武器を使用した方がよいでしょう。
ハーフエルフの転職は、プレイされるご自身の好みで、と言えるかもしれません。