ハーフエルフ(Halfelf)

初期能力値

ステータス
20 体力 26
知能 13 敏捷 40
精神 14 瞬発 27
パラメータ
近距離攻撃力 62 全体 抵抗
遠距離攻撃力 122 命中率 40
魔法攻撃力 41 回避率 32
物理防御力 73 移動速度 660
魔法防御力 42 攻撃速度 2000
HP 527 HP回復 34
MP 145 MP回復 10

1次職 アーチャー(Archer) 2次職 スカウト(Scout) レンジャー(Ranger)

種族特性

弓、石弓を扱う遠距離攻撃のスペシャリスト。
ソロ狩りとPTでの求められ方がまったく違う特殊な職業。

ソロは自分のペースで狩することが可能で、PTの時はその他職にない射程でプル
いわゆる釣り役を求められることが主となる。
実は火力も高く、二次職になるとHPの低い相手なら、即、沈められるだけの高火力がある。

一次職はアーチャーで50レベル到達後に、メイン武器が異なる2つの職業に転職可能である。
弓をメイン武器とし、範囲攻撃をも兼ね備えるスカウト。
石弓をメインとし、一撃必殺の火力を極めるレンジャー。


ステータス重要度

最重要度から最低の4段階 ○→●→△→×
× 体力
知能 × 敏捷
精神 × 瞬発 ×

重要度を元にする育成情報(ステータス基礎知識も併せて参考にしてください

ハーフエルフは悩む必要性は皆無です。ずばり敏捷をメインに上げてください。
体力がないと多少心もとないので、すこしづつ上げていきましょう。
例えば、敏捷3・体力1 や 敏捷に4全部で、2レベルごとに体力1とか、です。

転職の際にすこし悩むかと思いますが、どちらの職もステータスに変わりはありません。
遠距離の攻撃力はすべて敏捷が基本ですから、それをメインにして問題なし、です。

二次職の特徴としてはスカウトには範囲攻撃があり、レンジャーには一撃の威力が高い
スキルがある、ということです。メイン武器に違いはありますが、スカウトだから石弓を装備できない
などということはなく、装備可能です。
ですが、それぞれのスキルで、スカウトの場合弓で、レンジャーの場合石弓でしか使えないスキルもあります。
効果的にそれらを使用する場合は、やはりメイン武器を使用した方がよいでしょう。

ハーフエルフの転職は、プレイされるご自身の好みで、と言えるかもしれません。