ヒューマン(Human)

初期能力値

ステータス
30 体力 36
知能 敏捷 25
精神 14 瞬発 26
パラメータ
近距離攻撃力 92 全体 抵抗
遠距離攻撃力 77 命中率 25
魔法攻撃力 29 回避率 31
物理防御力 103 移動速度 600
魔法防御力 38 攻撃速度 2000
HP 729 HP回復 46
MP 145 MP回復 10

1次職 ナイト(knight)  2次職 ガーディアン(Guardian) ディフェンダー(Defender)

種族特性

全種族中トップという防具特性を生かし、盾役として活躍することができる種族である。
火力もそれなりに有し、ソロでの狩りも比較的楽に行える。

中盤以降のPTでは、盾役を望まれることがほとんどなので、低体力ではきついと感じることがある。

1次職はナイトで、50レベル到達後、転職クエストを行うことにより、
攻撃スキルの多彩なガーディアン、
防御、支援系のディフェンダーへ転職する。

ステータス重要度

最重要度から最低の4段階 ○→●→△→×
体力
知能 × 敏捷
精神 × 瞬発 ×

重要度を元にする育成情報(ステータス基礎知識も併せて参考にしてください)

まず、基本となる力と体力ですが、これら2点は重要視したほうがいいでしょう。
力だけを伸ばしていってもHPや防御力に劣りますし、体力だけ伸ばしても攻撃力が低いので
狩りをするのすら、ままならないでしょう。
適度にバランスをとりつつ、2次職を見据えてポイントを振りましょう。
次に、敏捷ですが、ヒューマンの場合、一見命中のためだけに振るように見えてしまいますが、
そうではなく、ナイトのスキルである「インボーク」というスキルの効果を高めるためにも
上げておいて、損はしないと断言できます。(スキルの効果はナイトスキルを参照してください)

ナイトの基本的なタイプとして、力型と体力型に分かれるかと思います。
力型は火力を重視し、二次職であるガーディアンに向いていて、
体力型は防御、耐久力を重視し二次職のディフェンダーに適してるといえます。

ステータスポイントの振り分けは、
力型・・・力3・体力1・時々敏捷1 や 力2・体力1・敏捷1
体力型・力1・体力3・時々敏捷1 や 力1・体力2・敏捷1
と振るのがいいかと思われます。

上記に書いてあるステータスの振りが必ずしも正解ではありません。
力と体力をバランスよく振り分け、ガーディアン、ディフェンダーどちらにもなれるようにしたり、
力をメインに上げていき、ディフェンダーに、体力メインでガーディアンなど
状況しだいでどのような形にもなれます。

ですので、最終的に、ご自分でどのようなスタンスのナイトになりたいか、という視点で
ステータスの振りを考えるといいでしょう。