ステータスの基礎知識編

記載ミスがあったこと心よりお詫び申し上げます。
赤字の箇所が訂正場所です。


各ステータスの説明

各パラメータの説明

*注:上記内容は2007年3月現在、EPIC3での仕様です。

各ステータスの具体的影響

それぞれのステータスを+1したときの影響

近距離攻撃力+2 物理防御力+1 重量+2or3
知能 魔法攻撃力+3 魔法防御力+1 重量+1or2
精神 魔法防御力+2 MP+10 MP回復+1 重量−2or3
体力 物理防御力+2 HP+20 HP回復+1 重量+2or3
敏捷 遠距離攻撃力+3 命中率+1 重量+2or3
瞬発 回避率+1    重量-2〜5(ランダム)

レベルアップ時の獲得ポイント

    Lv2〜50 Lv51〜70 Lv71〜99(推定)
ステータスポイント Lv50で計196 Lv70で計114 Lv99で計224
スキルポイント Lv50で計49 Lv99で計48

レベルアップ時のパラメータ自動上昇値(全体抵抗のみ算出値を掲載)

近距離攻撃力 +2 魔法防御力 +1
遠距離攻撃力 +2 全体抵抗 (知能+精神)/15
魔法攻撃力 +2 命中率 偶数レベルで+1
物理防御力 +1 回避率 偶数レベルで+1

HPとMPのレベルアップ時の上昇値

    ヒューマン エルフ ハーフエルフ ダン デカン
HP +9 +5 +7 +7 +7
MP +5 +9 +5 +7 +7

レベルアップ時のボーナス

到達レベル ボーナス内容 到達レベル ボーナス内容
HP+10 MP+5 55 HP+110 MP+55
10 HP+20 MP+10 60 HP+120 MP+60
15 HP+30 MP+15 65 HP+130 MP+65
20 HP+40 MP+20 70 HP+140 MP+70
25 HP+50 MP+25 75 HP+150 MP+75
30 HP+60 MP+30 80 ??
35 HP+70 MP+35 85 ??
40 HP+80 MP+40 90 ??
45 HP+90 MP+45 95 ??
50 HP+100 MP+50 100(?) ??
51 近距離、遠距離、魔法、各攻撃力+50
物理、魔法、各防御力+50
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*注:管理人調べ。現在55以上のデータが不足です。
ボーナス自体があるのかないのか。
また、あるのなら幾つなのか、
ご存知の方は情報提供お願いいたしたく存じます。